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王者争霸战!《DOTA2》能否击败《英雄联盟》

时间:2019-12-01

是《LOL》还是《DOTA》?这可能是许多玩家在《英雄联盟》开始流行时面临的问题。为了解决这个问题,玩家很快分成两组。前《DOTA》玩家守护着MOBA游戏《DOTA》的祖先,而新《英雄联盟》似乎更符合时代潮流。测试于8月24日《DOTA2》开始。这两部作品中哪一部更强还是更弱?然而,边肖也是这两个游戏的玩家。我觉得这两个游戏在游戏感觉和技巧上没有什么共同点,但它们是两个不同的作品。让我们从年轻一代《英雄联盟》如何变得流行开始,并讨论这些作品的成功。

《英雄联盟》由防暴游戏公司于2011年9月22日首次启动,也称为第一工厂。游戏不依赖于任何游戏平台,而是直接在网络上运行。在两三年的短时间内,玩家数量从最初的几十万人增加到了480万人。这一成功部分归功于腾讯出色的宣传平台,也归功于游戏捕捉到了许多玩家想要的东西。《DOTA》游戏基于当年的各种战斗平台,游戏本身也基于《冰封王座》。然而,由于《冰封王座》本身的限制,该作品的关键位置和操作并不十分靠近次要玩家。随着乏味游戏的逐渐减少,除了许多核心玩家仍然保留一些难以开始的作品之外,许多次要玩家更喜欢一件简单开始并能快速体验游戏乐趣的作品。

MOBA游戏有许多网民没有的内在优势。他们不需要复杂的设备和疲劳升级。同时,他们也考虑到了网络游戏中的竞争和团队因素。在一个游戏节奏越来越快的时代,有多少玩家还想花一个月的时间来达到游戏账号的完整水平,购买或刷掉想要的设备,然后体验游戏的真正乐趣?我们不妨将MOBA游戏与传统网络游戏分开,并将其分为两种完全不同的游戏。在传统的网络游戏中,玩家可以获得收集设备,并在游戏世界中享受探索的乐趣,而MOBA游戏却没有这些设备。然而,MOBA奥运会节奏快,操作简单。玩家可以在很短的时间内体验团队比赛的乐趣,这非常符合时代潮流。因此《DOTA》逐渐流行起来。几年后,当《冰封王座》引擎和系统不能适应游戏的发展时,《英雄联盟》出现了

《英雄联盟》简化了《DOTA》中的一些操作。与此同时,由于采用独立作品,它不再局限于任何平台,对玩家“秒杀”现象采取了非常严厉的惩罚措施。随着游戏版本的更新,游戏的战斗节奏越来越宽,FB基本上可以在普通玩家的游戏棋盘上五分钟内弹出,使得玩家之间的战斗更加激烈。游戏的基本时间也从30-40分钟缩短到了20-30分钟。虽然进一步降低了开始玩《DOTA》游戏的难度,但MOBA游戏的精髓依然存在。游戏中反映了对其他玩家进行攻击和杀戮的安排。我们不妨把这件作品当作一件简单、符合时代潮流的作品。与此同时,随着越来越多的玩家在玩,这种口口相传的蝴蝶效应使得这款作品迅速流行起来。

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